AOSFF

FAQ officielle Games Workshop

Version du 25/12/2024

FAQ AOSFF

Pris en compte pour les tournois AOSFF.

Core Rules

2. Tools of war

UPDATED – A quel moment doit-on vérifier la cohésion des unités lors du retrait des pertes ?
A chaque perte. On doit retirer les pertes de façon à préserver autant que possible la cohésion, mais si la cohésion n’est plus respectée, il faut retirer des figurines une par une jusqu’à ce que la cohésion soit correcte. On poursuit le retrait des pertes ensuite.
On rappelle que selon le 18.3, on doit toujours s’arranger pour retirer le moins de figurines possible pour rester au maximum en cohésion. Les manigances pour retirer plus de figurines en abusant de cette règles sont interdites.

A-t-on le droit de volontairement briser la cohésion d’une unité lors du retrait des pertes ?
Non

5. Abilities

Les réactions aux abilities se font en alternant les deux joueurs. Si un joueur passe son tour sans proposer de réaction, peut-il utiliser une réaction plus tard si son adversaire continue à utiliser des réactions ?
Oui, on arrête les réactions quand les deux joueurs ont passé, mais tant qu’au moins un joueur utilise des réactions, son adversaire peut en utiliser aussi.

7. Combat Range

Si une ability de move interdit d’entrer en combat (comme Stalk the Prey de Karanak). Peut-on l’utiliser si on est déjà en combat ?
(Clarification AOSFF) Oui

Si une aptitude demande de vérifier si une figurine est en combat, qu’est ce que cela signifie ?
Cela signifie que la figurine est à moins de 3 » d’une figurine ennemie qu’elle voit.

10. The deployment phase

UPDATED – Est-on obligé de déployer son terrain de faction ?
Non

12. Start of the battle round

NEW – Peut-on avoir plusieurs Underdog ?
Non, en cas de double tour, les points de victoire ne sont plus considérés pour déterminer l’Underdog.

14. Universal core abilities

Si une unité A permet à une unité B de s’activer immédiatement après, que l’unité A détruit la seule unité engagée avec l’unité B. L’unité B peut-elle s’activer (si elle n’a pas chargé) alors qu’elle n’est plus en combat ?
(Clarification AOSFF) Non, l’unité B ne vérifie plus les conditions du « Declare » de l’ability Fight.

16. Picking targets

Ai-je le droit de tirer sur une unité ennemie dont une partie des figurines sont visibles mais hors de portée et une autre partie est à portée mais non visible ?
(Clarification AOSFF) Non, il faut qu’une figurine ennemie soit à la fois visible et à portée.

18. The damage sequence

Comment résoudre un jet de type D3 +1 ?
On détermine le D3, puis on ajoute le +1 (on obtient donc un résultat entre 2 et 4). Analogue à 27.0

Les joueurs sont-t-ils obligés d’avoir les modèles (figurines games workshop) représentant les tokens (gryph hound du lord imperatant) ou peuvent-ils les remplacer par des tokens pour plus de lisibilité. De plus, les tokens doivent t-ils être peints alors qu’ils ne font pas partie de l’armée.
Non, on peut les représenter par des jetons / token de notre choix

Si je me déploie à plus 9 » du centre de table (car le centre de la table est à la frontière entre les deux territoires) et que j’avance de 6 », suis-je à 3 » du centre de table ?
(Clarification AOSFF) Non

Si je me déploie à 11 » du centre de table (car je suis à 11 » du bord de table) et que j’avance de 8 », suis-je à 3 » du centre de table ?
(Clarification AOSFF) Oui

Si je suis en contact socle à socle avec une unité et qu’elle effectue un mouvement de retreat de 6 » en s’éloignant au maximum de moi. Est-il possible avec un mouvement d’engagement de 3 » d’être à nouveau engagé avec l’unité ?
Oui.
Note des arbitres : Dans le but de jouer au maximum dans l’esprit du jeu d’intention. Nous conseillons aux joueurs de préciser s’ils souhaitent ou non être exactement en contact socle à socle avec les figurines adverses. Si cela n’a pas été fait, on regardera si les socles se touchent physiquement ou non.

NEW – Mon unité a des socles de différentes tailles. Dois-je respecter la consigne de montage de Games ou mettre la figurine que je veux sur le socle que je veux ?
On respecte la consigne de montage

19. Strike first and strike last

Si j’ai un strike first avec une unité, elle tape et veut s’activer une deuxième fois avec strike last. Perd-elle sont strike first à la première activation ? Si non, elle perd donc le strike last et peut être activé normalement ?
Clarification AOSFF : L’unité ne perd pas son Strike First et peut donc être activée normalement pour sa seconde activation.

Est-ce que, si tu combats avec un héros qui a strike first, qui fait taper une autre unité qui n’a PAS strike first, mais que le héros en question était le dernier à taper en strike first tu fais taper la seconde unité dans le cadre de ton bonus. Et donc tu peux faire une activation classique ensuite derrière ?
Oui. Un même joueur peut dans ce cas enchaîner trois activations si c’est son tour.

Il y a-t-il un « reset » des activations quand on commence à activer les Strike Last ? Par exemple, s’il y a trois unités en combat à mon tour :
L’unité A qui m’appartient
L’unité B qui m’appartient et qui a strike last
L’unité C qui appartient à mon adversaire et qui a strike last
Dans quel ordre les unités peuvent-elles s’activer ?
Il n’y a pas de reset pour les strike last. Dans l’exemple, les unités s’activent dans l’ordre A-C-B.

20. Weapon abilities

Si on applique un effet comme le +1 attaque sur une unité, est-ce que les compagnons sont aussi affectés ?
Non (cf 20.0) à part si mention contraire (exemple all-out attack où c’est précisé).

Certaines abilities ont un effet explicitement sur les armes de Compagnons, mais la règle de compagnon les empêche d’en bénéficier. Ces abilities sont elles inutiles ?
Si une ability affecte explicitement une attaque de Compagnon, elle fonctionne en ignorant la règle Compagnon.

24. Setting up Units

Puis-je ramener plusieurs fois une unité qui ne spécifie pas dans son warscroll qu’elle ne peut être replacée qu’une fois ? Si je ramène une unité à demi effectif, puis-je la faire remonter à son effectif plein ?
Replacement 24.2
Non, une unité ne peut être ramenée qu’une seule fois. Une unité de remplacement ne peut être ramenée.
Non, car l’unité de remplacement est traitée comme une nouvelle unité.

Si on utilise une ability pour faire revenir une unité mais qu’on ne peut pas la placer que se passe-t-il ?
On ne pouvait pas utiliser l’ability. Il ne se passe rien, l’unité n’est pas placée sur table, et c’est tout.

NEW – Si une ability me permet de retreat comme si c’était ma phase de mouvement, la restriction sur l’interdiction de faire une « move ability » si j’ai été set up s’applique-t-elle ?
(Clarification AOSFF) Non, tant que l’on est pas en phase de movement, on peut utiliser les Move Abilities.

28. Advanced Ability Rules

Il est indiqué en 17.1 que les jets pour toucher et blesser ne peuvent pas être modifiés au delà de +1/-1, et pour les jets de save au delà de +1. De plus, dans le 27.0, on a l’info qu’une caractéristique (ou un jet) ne peut jamais être modifiée en dessous de 1. Néanmoins je ne vois rien qui semble bloquer des modificateurs positifs notamment pour le mouvement, donc si j’ai un sort/prière UNLIMITED pour donner +2″ à la caractéristique de mouvement, puis-je le cumuler à l’infini tant que je réussis le dit sort/prière ?

  • Selon le 28.1, les effets persistants sont considérés comme des effets passifs.
  • Selon le 5.3 (Rule of One) une même unité ne peut être affectée qu’une seule fois par le même passif.
  • Ces deux règles combinées interdisent de cumuler plusieurs instances d’un même sort / d’une même capacité sur une même unité pour cumuler les effets.
  • Par contre, on peut cumuler les bonus de mouvements issus d’aptitudes différentes.

Commands

J’ai une unité « DESEASED » (Nurgle), elle a au moins un dégât alloué, et a déjà perdu des figurines. Si je fais un jet de rally, que se passe-t-il ?
La maladie est retirée (aucun dégât n’est soigné, aucune figurine n’est ramenée). C’est l’intégralité de l’effet « rally » qui est remplacé par la suppression de l’état « DESEASED »

UPDATED – Peut on redeploy + covering fire avec une unité qui n’a pas course + tir ?
Non, à moins d’avoir une Ability qui permet de tirer après avoir couru.

Peut on Power Through un décor ?
Non

Peut on Power Through un type dans un décor ?
Oui

Si je soigne un sorcier avec Rally, ai-je le droit de faire une Magical Intervention avec lui ensuite ?
Non, ce sont des Command Abilities. Une même unité ne peut pas faire plus d’une Command Ability par phase.

Terrain

D’où mesure-t-on les distances pour les décors de faction ?

  • Clarification AOSFF : Pour la majorité d’entre eux on mesure depuis la base (la partie en contact avec le champ de bataille)
  • Exceptions : Pour les décors Lumineth et Idoneth, on considère pour les mesures que la base est un cylindre qui entoure le décors (comme si on regardait le décors par le haut – la projection orthogonale du décors sur le champ de bataille pour les matheux).

Magic

Est-ce qu’on peut bannir sa propre manifestation (friendly ability) ?
Oui.

Erreur de Traduction : Les Manifestations ne sont pas affectées par les aptitudes ennemi qui ne demande PAS de choisir des cibles
Dans les Core Rules, ont ne peut faire une réaction à un sort que s’il est réussi. A quoi servent les abilities qui me permettent de reroll mon jet de lancement ?
Le Joueur qui lance le sort peut utiliser toutes ses réactions. Son adversaire ne peut utiliser une réaction que si le jet de lancement est réussi.
Si je lance un sort en faisant 7 sur mon jet de lancement, que mon adversaire dissipe et obtient 8 sur son jet de dissipation. Ai je le droit d’utiliser une réaction qui me donne un bonus au jet de lancement pour faire échouer sa dissipation ?
Non, l’effet de la dissipation se résout et le sort n’aura pas d’effet. Si le lanceur voulait améliorer son jet il aurait fallu le faire avant.
D’ailleurs, Comme les réactions sont en alterné, si le jet de lancement est réussi, le lanceur n’a droit qu’à une réaction avant de donner la possibilité à l’adversaire de dissiper.
Note : Avec l’ordre Magical Intervention, si le jet de lancement est suffisant, c’est au joueur actif (celui dont c’est le tour) de commencer à utiliser ses réactions. Il peut donc dissiper le sort avant que vous n’ayez eu le temps d’utiliser une réaction pour améliorer le jet de lancement.

Quand on invoque une manifestation, doit-on la placer à plus de 9 » des manifestations (qui ont un mouvement supérieur à -) ennemies ?
Non

Quand un règle nous demande de placer un terrain à plus de X » des unités ennemies, doit-on les placer à plus de X » des manifestations (avec du mouvement) ennemies également ?
Non

Une Manifestation peut elle finir un mouvement de charge à moins de 0.5 » d’une manifestation ?
(Clarification AOSFF) Oui

Si j’ai une ability protège mes unités en modifiant les jets de touches ou blessures des attaques qui les ciblent (comme le Locus of Change du Lord of Change de Tzeentch ou le Locus of the Muder God de la manifestation des Daughter of Khaine), mes unités sont elles protégées contre les attaques des manifestations ennemies ?
(Clarification AOSFF) Oui

Peut-on cibler une manifestation avec un Covering Fire ?
Non, on ne peut pas la cibler, et elle n’est pas considérée comme une unité pour déterminer la cible du covering fire.

Quand je lance les Soulsnare Shackles, dois-je placer les trois parties du sort entièrement à 18’’ de mon sorcier ou seulement la première ?
Les trois.

NEW – Les abilities qui se déclenchent quand on slain un model (comme la « Sword of Unholy Power » de Mannfred ou le « Necrotic Vortex » du Maelstrom) fonctionne-t-elle quand une manifestation ou un terrain de faction est détruit ?
(Clarification AOSFF) Non pour les deux.

Army Composition

Les Régiments de Renoms bénéficient-ils des passifs de l’armée dans laquelle ils sont joués ?
(Clarifications AOSFF) Non

Ai-je le droit d’avoir 5 Régiments et un Régiment de Renom dans mon armée ?
Oui

Command Models

Une même figurine peut elle combiner plusieurs rôles d’état major ?
Non, sauf exception (indiquée dans le warscroll de l’unité)

Battle Tactics

Si j’ai des aptitudes de fin de tour, je peux les utiliser après avoir valider ma tactique ?
Non

Sorts Persistants

Le pendule peut-il pivoter après son déplacement ?
Non

Battleplan

Et dans le cadre du scénario « Etau », peut on placer un Terrain de Faction sur un futur lieu d’objectif ? Techniquement il n’est pas encore là.
Oui, rien ne l’interdit

Sur Feral Foray, quand on raid un objectif, que lui arrive-t-il au tour suivant ?
Il devient neutre comme en début de partie

Cities of Sigmar

L’ordre CoS « Advance in Formation » peut-il être spam sur la même unité (avec des héros différents) ?
Non

Si ma 2nd target est aussi humain, je peux pick une 3eme target ? (Et boucler sur une armée full humaine)
Non.

Le « pick an other target » de Thalia me permet-il si je pick un humain de repick un humain ?
Non.

Comment la règle du luminark et le covering fire interragissent-ils ?
(Clarification AOSFF) Le Luminark ne peut pas faire de covering fire.

Daughters of Khaine

Quand Morathi brule (contre DoT) ou est malade (contre MoN), peut elle enlever les flammes ou la maladie en se soignant ?
(Clarification AOSFF) Oui

La prière Auspicious Strike fonctionne-t-elle sur les attaques de tir ?
Non, car l’effet s’applique après la résolution d’une fight ability, et les abilities de tir n’en sont pas.

Si je lance Mindrazor sur une unité, qu’elle charge à mon tour, puis qu’elle charge au tour suivant (celui de l’adversaire), a-t-elle au total +1 ou +2 aux dégâts ?
+1, le bonus de 1 au dégâts et un effet persistant, il est donc considéré comme un effet passif, et la Rule of Ones interdit de cumuler plusieurs fois le même effet passif.

Si je lance Mindrazor sur une unité à mon tour, mais qu’elle ne charge pas, puis que je relance le sort au tour adverse, et qu’elle charge à sa phase de charge, bénéficie-t-elle du +1 au dégâts ?
Oui

Si je lance Mindrazor à mon tour et que l’unité charge, puis que je relance mindrazor sur la même unité et que je recharge au tour adverse, mon unité a-t-elle au total +1 ou +2 aux dégâts ?
+1, le bonus de 1 au dégâts et un effet persistant, il est donc considéré comme un effet passif, et la Rule of Ones interdit de cumuler plusieurs fois le même effet passif.

Si je lance Mindrazor sur une unité, qu’elle ne charge pas à mon tour, mais qu’elle charge au tour suivant (celui de l’adversaire), a-t-elle au total le bonus de dégâts ?
Oui

Fyreslayers

Est-ce que si je possède plusieurs Auric runemasters et que tous utilisent l’ability « master of the rune », est-ce que l’effet de ces runemasters est applicable de façon multiple ?
Clarification AOSFF : Non, les effets persistants compte comme des passives abilities (28.1), et selon la règle de Un (5.3), la même unité ne peut bénéficier plusieurs fois du bonus d’une passive ability.

Si la Zharrhron Flame-Spitter est au CaC, peut-elle tirer ?
Oui

Une manifestation peut elle tirer sur une unité à portée de la Ash Cloud Rune ?
(Clarification AOSFF) Non

Idoneth Deepkin

A propos de la règle biovoltaic blast des morrsarr idoneth, comment l’ability fonctionne-t-elle si l’unité cible a plus de figurines que les morrsarr ?
Le +1 s’applique au jet de dé qui permet de déterminer le nombre de BMs infligées.
On lance donc autant de dés que de Morrsarr dans l’unité qui a chargé. Pour chaque 4-5 (en comptant le bonus), on inflige une BM, et pour chaque 6+, on obtient D3 BMs.

Quand je pose mon bateau idoneth en deux parties, ai je le droit de placer deux fois la même partie de bateau (par exemple poser deux fois la proue) ?
Non

Kharadron Overlords

Peut-on cibler un Ironclad en réserve avec des aptitudes de phase de déploiement comme la Merveille d’Endrinierie ?
Oui, l’ability a été modifié pour le permettre.

Peut-on utiliser Assault Boat en contre charge ?
Oui

Est-il possible avec Assault Boat de retirer une unité de la table, ne pas faire ma charge puis de replacer l’unité retirer près de la frégate ?
Non, si on ne peut pas finir a 0,5″ l’aptitude n’est pas validée

Peut-il retirer ses figs, échouer la charge et donc ne jamais les replacer ?
Non, si une partie de l’effet n’est pas réaliser aucune partie de l’effet n’est résolue. Donc, si l’on ne peut pas effectuer la charge, on ne retire pas les figurines.

Lumineth Realm Lord

Le Shrine Luminor est-il considéré comme une unité s’il a un Gardien ?
Clarification AOSFF : Tant qu’il a un Gardien, le Shrine est considéré comme une unité pour les mouvements, la portée d’engagement, être en combat et le setup d’unité.

Le Gardien du Shrine Luminor peut-il être ciblé par un sort ?
Oui, le Gardien peut être la cible de toutes les abilities qui ne sont pas des attaques.

Les Riverblades peuvent de traverser les models avec leur aptitude, peuvent-ils traverser les décors ?
Non

Peut-on téléporter le Gardien du Shrine Luminor ?
(Clarification AOSFF) Oui tant que ce n’est pas une Move Ability.

Si les Lumineth ont une seule unité qui a strike-first (et qu’il n’y en a pas en face), peuvent-ils pick cette unité et une autre pour les faire attaquer tour à tour, puis si c’est leur tour commencer leur activation normale et ainsi faire attaquer 4 unités à la suite ?
(Clarification AOSFF) Non

Le Shrine Luminor peut-il se placer sur un décors ?
Oui

Quand une Scinari Calligrave lance une manifestation avec sa capacité Realmscribe, est-on obligé de lancer les dés ? Et si je lance les dés et que je fais un fiasco, puis je utiliser Realmscribe quand même ?
On est obligé de lancer les dés, et en cas de fiasco, on ne peut pas utiliser Realmscribe.

Si deux unités Lumineth A et B s’active simultanément, et l’unité A détruit la seule unité engagée avec l’unité B. L’unité B peut-elle s’activer (si elle n’a pas chargé) alors qu’elle n’est plus en combat ?
(Clarification AOSFF) Oui, les deux unités ont été pick à un moment où elles étaient éligibles.

Protection of Hysh affecte-t-il les unités non Lumineth ?
Oui

Seraphon

Si je fais un 1 sur mon casting roll et que le dé apporté par le Coatl Familiar fait 1 également, est-ce que j’obtiens un fiasco ?
Non, le Coatl familiar offre un bonus au jet de lancement, il ne rajoute pas un dé au jet de lancement. Le dé lancé n’est donc pas pris en compte pour vérifier si un fiasco est obtenu.

Stormcast Eternals

Erreur de traduction : Lord Relictor – Mortis Priest ajoute 1 aux jets de prière et non 2
UPDATED – Quand je joue une unité renfocée de Vanguard Raptor, dois-je jouer 2 socles ronds et 4 ovales ou 1 rond et 5 ovales ?
Un socle rond et 5 ovales, le Champion doit être celui sur le socle rond.

NEW – L’ability Ruination Chamber protège-t-elle contre l’ordre Covering Fire ?
Oui, et sur un 4+, l’ordre n’a pas d’effet.

NEW – Si une ability a plusieurs effet dont un qui est annulé par l’ability Ruination Chamber, doit-on résoudre les autres effets ?
Oui

Sylvaneth

Les Kurnoth avec Arcs ont-ils le malus de -1 pour toucher les héros de la règle Guarded Heroes ?
Oui, depuis que le texte de l’ability a été modifié, ils subissent bien le malus de -1 pour toucher.

Quand on pose une forêt, est on obligé d’utiliser des models de wyldwood différents, ou peut-on placer plusieurs fois le même model ?
(Clarifications AOSFF) On choisit les models de wyldwood que l’on veut pour former ses forêts.

Suis-je obligé de monter toutes les branches de mes Wyldwood (elles me gênent pour jouer) ?
Techniquement, c’est une question de proxy. Si vous modifiez une figurine, il faut la faire valider.
En pratique, les joueurs sont autorisés à remplacer ponctuellement les wyldwood par des empreintes au sol si les branches gênent physiquement le placement des figurines.

Si une étoile tombe sur une forêt Sylvaneth, les unités dedans sont elles détruites ?
Non.

Peut-on déplacer Beltanos si on rate le jet de 2+ pour l’ability Rythm of the Chase ?
Non

NEW – L’intérieur du Wyldwood fait-il partie du Wyldwood ou est ce que seules les « racines » comptent ?
Seules les racines comptent.

Blades of Khorne

L’ability du décors khorne fonctionne lorsqu’une unité ami à 18″ est ciblée par un spell adverse, mais qu’en est-il des endless spell ?
Un endless spell est considéré comme une unité avec le mot clé « endless spell » et non « spell ». On ne peut donc activer Hatred of sorcery.

Un buveur remplacé par l’aptitude de dîme garde-t-il ses optimisations (trait et artos) ?
(Clarification AOSFF) : Non

Disciples of Tzeentch

Si Kairos déclare « Arcane suggestion » à son tour puis au tour adverse sur un « magical intervention », peut-il cibler la même unité avec des effets différents du sort ?
Clarification AOSFF : Non, les effets persistants compte comme des passives abilities (28.1), et selon la règle de Un (5.3), la même unité ne peut bénéficier plusieurs fois du bonus d’une passive ability. L’effet persistant ici est l’ensemble du texte du sort (tout ce qui est écrit après « Effet ») peu importe que l’on ne choisissent pas le même effet du sort, on ne peut pas être affecté plusieurs fois par le sort.

Si mon unité de Blue Horror subit 6 blessures, ai-je le droit de retirer les 6 pertes, lancer les 6 dés pour le repop des brimstones puis de placer les brimstones correspondantes ?
(Clarification AOSFF) : Non, pour chaque blessure, il faut décider à quelle figurine elle est attribuée, si c’est une blue, lancer le dé, sur un 3+, placer une brim en cohésion (avec des figurines qui étaient déjà présente au début du tour) puis retirer la blue. Attention, si retirer la blue fait sauter la cohésion, il faut retirer des figurines jusqu’à la retrouver, (et donc probablement enlever la brim). Le seul cas où il acceptable de lancer plusieurs dés en même temps est celui là :
1- Le joueur Tzeentch désigne toutes les blues qu’il veut retirer.
2- il lance autant de dé que de blues choisies
3- pour chaque 3+, il place une brim en cohésion avec les AUTRES figurines de l’unité (pas celles qui vont être slain)
4- Il retire les blues

L’artefact Wyrdflame Blade permet-il d’enflammer les décors ou les manifestations ?
Non, car l’artefact ne cible pas et ne peut donc pas cibler le décors.

Hedonites of Slaanesh

Une unité sortie de la zone d’engagement grâce au sort « phantasmagoria », subit-elle les effets de l’attaque ?
Oui. D’après le 17.0, plus aucune condition de portée de mêlée n’est nécessaire après avoir désigné la cible.

Maggotkin of Nurgle

Le sort de Miasma of Pestilence de Bloab Rotspawned demande-t-il de lancer un dé par damage alloué ou un dé par ability ?
Un seul dé par ability

Skavens

Quand j’utilise l’ability « Warp-ambush » du Warp Grinder, ai je le droit de cibler mon unité qui était sous terre si elle est déjà sur le champ de bataille pour la téléporter ?
(Clarification AOSFF) Non

Quand un Verminlord Deceiver utilise son ability Burst from the Shadow, peut-il se téléporter à côté d’une manifestation qui peut bouger, d’une manifestation immobile ou d’un terrain de faction ?
Non pour les trois. Le Verminlord doit désigner un point à 1’’ d’une unité ennemie et les manifestations et terrains de faction n’en sont pas.

Slaves to Darkness

Une unité de Furies qui a chargé peut elle retreat avec Sneaky Little Devil puis fight normalement (elle est éligible car elle a chargé) ?
Non, les deux abilities sont core, ont ne peut pas faire les deux dans la même phase.

NEW – L’ability The Dark Master de Be’lakor affecte-t-elle encore sa cible après sa destruction ? Par exemple, si je l’utilise sur Alarielle, que je tue Alarielle à ce tour puis que mon adversaire à un double tour, ai-je la possibilité d’annuler la capacité d’Alarielle à ressusciter alors qu’elle n’est plus sur la table ?
(Clarification AOSFF) Oui, les unités qui aurait des abilities une fois détruites sont affectées.

Si Nagash cible une unité contenant plusieurs monstres ou plusieurs héros avec sa main de poussière, que se passe-t-il ?
Le mot clé HEROS ou MONSTRE concerne toute l’unité. L’unité entière est donc détruite.

Flesh Eater Courts

L’aptitude d’Ushoran permet de placer strike last sur 3 unités ennemies au combat avec lui si le Roll est supérieur à la valeur de contrôle de la cible. Que se passe-t-il si la cible est une manifestation dont la valeur de contrôle est inexistante ?
La Manifestation compte comme ayant une valeur de Contrôle de 0

Si on utilise l’effet « Regicide » de l’ability « Delusion of Justice Served » du « Grand Justice Gormayne » sur une unité qui n’a pas tué d’Abhorrant mais qu’elle tue un Abhorrant plus tard dans le tour, subit-elle les effet du Regicide ?
(Clarification AOSFF) Oui

Nighthaunt

Quand on utilise Wave of Terror et que l’on fait 3 ou moins sur le jet de charge. On ne compte pas comme ayant chargé, mais puis je faire le mouvement quand même ?
Oui, l’unité peut faire le mouvement.

Ossiarch Bonereaper

Quand je lance le sort vieillissement avec Arkhan, je fais des BMs sur un 6+, puis sur un 5+, un 4+, un 3+ puis un 2+. Que se passe-t-il après ?
La séquence s’arrête et on ne lance pas de dé supplémentaire.

Soulblight Gravelords

Pour utiliser l’ability « Gut-wrenching Howl » des Askurgan Trueblades, je dois cibler une unité à 3 » de l’unité ou de la Figurine de Curseblood ?
(Clarification AOSFF) Il faut cibler une unité à 3 » de la figurine de Curseblood.

Gloomspite Gitz

L’ability Tunnel Super Secrets du régiment des Chouraveurs de Braggit peut-elle être utilisée plusieurs fois de façon à mettre plusieurs unités du régiment de renom dans les tunnels ?
Oui

Ironjawz

Le lanceur peut-il se cibler lui même pour se téléporter quand il lance le sort Da Great Big Green Hand of Gork ?
Non.

Kruleboyz

Avec la sous-faction Kruelboyz, si on veut utiliser le dirty trick « sneaky sneaky » en phase de mouvement, peut-on retreat une unité éligible puis utiliser le dirty trick ?
Oui, car le dirty trick n’a pas le mot clé CORE donc on peut faire ce dirty trick en plus d’un mouvement. Rappel, il est par contre interdit de se déplacer après un set up.

Si avec la battle formation « trophy finga » des kruelboyz, je gagne le crit(2hit) sur une attaque de companion qui a déjà le crit(mortal), est-ce que les deux se cumulent ?
Non, il faut choisir un des deux (cf 20.0).

Ogor Mawtribes

Le trait Great Gutlord affecte-t-il les attaques des montures ?
Non

Sons of Behemath

Comment fonctionne l’interaction entre la règle de site de pouvoir et l’artefact lanterne luisante des SOB ?
L’artefact ne fait pas du SoB un sorcier. Il a donc une Dispel ou un Banish.

Peut-on prendre un artefact que l’on possède déjà dans notre armée avec cette l’ability « More Stuff For Me Collection » de la Taker Tribe ?
Non